RTX Ampere mudou tudo

Hoje, especificamente, falaremos o que mudou nos CUDA Cores, nos Tensor Cores e nos RayTracing Cores a ponto de permitir um salto tão grande de performance conforme se alega.

Streaming Multiprocessor Ampere
Raio tracejado em um triângulo
Raio tracejado com intersecção na primeira caixa da travessia da BVH
Travessia da BVH executada até chegar no primitivo (o triângulo)
Comparação de execução de travessia de BVH SIMD contra execução em MIMD (RT Cores)
Diferença entre o RT Core de Turing e o de Ampere
Coordenadas dos Motion Vectors indicando onde estarão os pixels do frame futuro
Sparsity demonstrando maior eficiência na produtividade final
Concorrência de Gráficos, RT e DLSS rendendo 0,8ms a mais (16 FPS de ganhos)

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